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更新履歴

各バージョンの主な変更内容です。

Kizuna Desktop v0.4.5

タグ: v0.4.5公開日: 2026年5月31日

🚀 Kizuna Desktop v0.4.4 & v0.4.5 アップデート内容 🛠 新機能・改善 チュートリアルの刷新 (v0.4.5): 初めてアプリを起動した際のガイドを、より直感的でわかりやすい内容に改善しました。 視覚的な誘導: メニュー内の「操作方法(ヘルプ)」ボタンにパルスアニメーションとヒントを追加し、次に何をすべきか迷わないよう強化しました。 説明文のブラッシュアップ: 各ステップの解説をより親しみやすく、正確な表現に更新しました。 親切な再表示機能: チュートリアルの途中でメニューを閉じてしまっても、案内が自動的に再表示されるようになり、スムーズに基本操作を学べるようになりました。 🧹 内部メンテナンス・安定性 ウィンドウ透過問題の修正 (v0.4.4): 本番ビルドにおいて、キャラクターの背景透過が正しく機能しなくなる不具合を修正しました。 ビルドプロセスの堅牢化: CI(自動ビルド)環境において、ウィンドウの透過設定や装飾設定が意図せず上書きされないよう、設定マージの検証スクリプトを導入しました。これにより、今後のアップデートでも安定した表示品質を維持できるようになります。 リソースの最適化: アニメーションおよびモデルデータの内部処理を改善し、動作の安定性を向上させました。 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 ドキュメントの整合性: アプリ内のチュートリアル改善に合わせ、ヘルプやガイドページの内容を最新の状態に同期しました。

Kizuna Desktop v0.4.3

タグ: v0.4.3公開日: 2026年5月31日

# 🚀 Kizuna Desktop v0.4.3 アップデート内容 ## 🛠 新機能・改善 ベータテスター権限の自動付与: 公開ベータ期間中に新規登録されたすべてのユーザーに、自動的にベータテスター(Pro相当)権限が付与されるようになりました。これにより、登録後すぐに高度な機能をお試しいただけます。 ## 🧹 内部メンテナンス・安定性 開発・本番データの完全分離: デバッグ版と本番版で、データベース(SQLite)や設定ファイル、インポートされたVRMモデルの保存先を完全に分離しました。開発環境でのテストデータが本番環境に影響を与えることがなくなり、開発と並行したテストがより安全に行えるようになりました。 Googleログインの不具合修正: 特定の環境で発生していたログイン時のリダイレクトエラー(redirect_uri_mismatch)およびトークン交換時のエラーを修正し、アカウント連携の安定性を向上させました。 アセット管理の最適化: 復号されたアセットの一時保存先(キャッシュ)も環境ごとに分離し、よりクリーンな動作環境を維持できるようになりました。 ## 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 アカウント管理機能の正常化: ログイン不具合の解消に伴い、公式サイトのアカウントページから正常にGoogleログインおよびプラン管理が行えるようになりました。 SEO・メタ情報の最適化: 検索エンジン向けのサイトマップや robots.txt の設定を最新の状態に更新しました。

Kizuna Desktop v0.4.2

タグ: v0.4.2公開日: 2026年5月31日

# 🚀 Kizuna Desktop v0.4.2 アップデート内容 今回のアップデートでは、活動特化モード(実況・娯楽)の反応バリエーションの強化と、無料ユーザー向けの介入枠・ロジックの最適化を行いました。 ## 🛠 新機能・改善 活動特化モードの反応強化(実況・娯楽) レンズ/トーン抽選ロジックの導入: 毎回同じような反応にならないよう、コード側で「熱狂」「ツッコミ」「戦略」「余韻」などの切り口(レンズ)を抽選してから発話内容を生成するように改善しました。 ゲーム/非ゲームのシームレス化: ウィンドウの種類を問わず、一貫して「いま画面で起きている面白いこと」に反応するようプロンプトを最適化しました。 無料枠・介入ロジックの最適化 1日10回の無料介入枠: 無料プランでも1日10回まで、LLMによる高度な状況判断を伴う介入(声かけ)が発生するようになりました。 ハイブリッド介入方針: Pro/無料問わず、LLMによる生成と固定フレーズを 50:50 の割合で組み合わせることで、枠を節約しつつ自然な見守りを実現しました。 作業リカバリ(Stuck判定)の改善 作業が停滞している際の助け舟を「共感 → 現状の要点整理 → 具体的な次の一手」という、より実行しやすい3段構成に改善しました。 ## 🧹 内部メンテナンス・安定性 プロジェクト全体のバージョンを 0.4.2 に更新しました。 不要な一時ファイルやデバッグ用ログファイルの整理を行い、リポジトリを軽量化しました。 内部的なLLMレスポンスの追跡ロジックを強化し、より安定した対話を提供できるようになりました。 # 🚀 Kizuna Desktop v0.4.1 アップデート内容 ## 🛠 新機能・改善 介入ロジックの整理: 通常モード(雑談・ふざけ・ミッション・クイズ・現実ツッコミ)と作業支援モードで、抽選とプロンプトを分離。内部処理をモジュール化し、挙動の見通しを改善しました。 作業支援の集中声かけを強化: 集中中の声かけを「一般Tips」「画面に応じた具体アドバイス」「励まし」「作業仲間の共感」の4種類に分け、画面内容に合った支援が出やすくなりました。 活動特化モードの会話品質向上: 実況・娯楽・推し活のプロンプトを調整。UIラベルの読み上げや状況説明だけのセリフを減らし、盛り上げ・共感・推し活らしさを優先するようになりました。 作業支援モードの統合: 設定の単独チェックボックスを廃止し、右クリックメニューの「活動特化モード → 作業支援」から切り替える方式に統一しました。 ヘルプ画面の刷新: 操作説明をセクション分けし、ショートカット一覧も見やすく整理しました。 介入タイミングの調整: 集中中・休憩中の声かけ間隔・確率を見直し。モード開始直後の最初の1回は、待ちすぎないよう上限時間を設けました。 ## 🧹 内部メンテナンス・安定性 親密度プロンプトの圧縮: 介入時に全段階の説明を毎回載せず、現在の関係段階だけを渡すようにし、LLM への指示を効率化しました。 Webカメラ・画面ガイドの集約: 介入種別ごとのカメラ/画面の見方ルールを interventionGuidance に集約しました。 Gemini OAuth のリリース対応: CI ビルド時に OAuth クライアント ID を exe に埋め込めるようにし、Google ログインがリリース版でも動作しやすくしました。 各種パラメータ調整: 娯楽・推し活の発話間隔、通常モード時の集中介入頻度、不要になった演出設定などを整理しました。 ## 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 今回のリリース(v0.4.1)に LP 側の変更は含まれていません。

Kizuna Desktop v0.4.0

タグ: v0.4.0公開日: 2026年5月27日

# 🚀 Kizuna Desktop v0.4.0 アップデート内容 ## 🛠 新機能・改善 活動特化モード: 「作業支援」「娯楽」「推し活」「実況」を右クリックメニューから切り替え可能に。活動に合わせた声かけ・介入の出し分けに対応しました(今後モード追加予定)。 Gemini の Google ログイン: API キーに加え、Google アカウントでの OAuth 接続に対応。初回セットアップ画面を OAuth / API キーのタブ切替に刷新しました。 自分の VRM を使える: ローカルの .vrm をインポートしてキャラクターとして利用できます。 パートナーの気分・お願い: 「気分の揺らぎ」で口調が少し変わる演出を追加。親密度に応じた「お願い」も LLM で生成されます。 推し活向け「好みの下調べ」: 作品名・推しなどをもとに、推し活モード向けの会話メモを自動整理します。 無料版の上限を整理: 1日あたり「チャット10回」と「介入10回(活動特化・通常介入)」を別枠でカウントするように変更しました。 その他 UX: 起動時の気分選択、吹き出しの簡易ログ、設定・右クリックメニューの整理などを改善しました。 ## 🧹 内部メンテナンス・安定性 Supabase 連携: Gemini OAuth 用の Edge Functions・トークン保存、介入回数用カラムのマイグレーションを追加しました。 LLM・介入まわり: 活動モード別プロンプト、画面指紋(実況・娯楽向け)、介入クォータ判定などを main.ts 中心に整理・拡張しました。 リソース更新: 同梱アニメーション(.kizuna)・モデルデータを更新しました。 ## 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 機能紹介の全面刷新: 「表示カスタム」「状況に合わせた寄り添い」「活動特化」「キャラ切替」「親密度」など、5 本の紹介動画・サムネイルに差し替えました。 ヒーロー動画の更新: トップのメインビジュアルを新しい top_hero.mp4 に更新しました。 ベータ期間の案内: 登録後 Pro 相当を試せる旨のバナー・コールアウトを追加(環境変数で表示制御)。 ガイド追加: [Google AI Studio 課金設定ガイド](https://kizuna-desktop.com/guides/gemini-billing)(スクリーンショット付き)を新設。Gemini API ガイドも更新しました。 各ページの調整: 料金・アカウント・changelog・法務・ダウンロード案内などを現行仕様に合わせて更新しました。

Kizuna Desktop v0.3.0

タグ: v0.3.0公開日: 2026年5月7日

🚀 Kizuna Desktop v0.3.0 アップデート内容 🛠 新機能・改善 現実世界への介入: Webカメラの映像に基づき、ユーザーの様子や周囲の状況にキャラクターが反応する「リアルワールド介入」の抽選枠を追加しました。 表情豊かな「顔フォーカス」演出: ガオーや壁チラなどの特定アニメーション時に、キャラクターがグッと近づく「顔フォーカス(フルスクリーン)」表示に対応。アニメーションごとの微調整により、より臨場感のある演出が可能になりました。 Gemini API の安定性向上: API の一時的なエラーやタイムアウト時に、自動で最適な代替モデル(Flash-Lite / Flash / 旧世代モデル)へ切り替えるフォールバック機能を実装しました。 介入好みの詳細反映: 設定した「停滞検知の早さ」や「声かけのスタイル」が、実際のキャラクターの振る舞いや LLM の思考により深く反映されるようになりました。 🧹 内部メンテナンス・安定性 リクエスト競合の防止: プロフィール更新などの重要な処理中に LLM リクエストが重ならないよう制御し、動作の安定性を高めました。 リソースの大量更新: アニメーション(.kizuna)およびモデルデータを最新版に更新し、より滑らかな動きを実現しました。 Tauri/Rust 依存関係の整理: 内部エンジンのマイナーアップデートを実施しました。 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 ヒーロー動画の刷新: トップページのメインビジュアル動画を最新のキャラクターモデルによるものに更新しました。 ユーザー体験の向上: アカウント管理画面およびチェックアウト完了画面の UI を改善し、よりスムーズな利用が可能になりました。 ダウンロード通知の改善: Windows 版のダウンロードに関する案内表示を分かりやすく調整しました。

Kizuna Desktop v0.2.3

タグ: v0.2.3公開日: 2026年4月21日

# 🚀主なアップデート内容 1. 介入ロジックの高度化 (src/main.ts) 介入の「間合い」の調整: メッセージの長さに応じて適切な表示時間を計算するようになりました。 ミッション開始時やクイズ導入時の「リード文」がすぐに消えないよう、読了時間を考慮した待機処理が追加されています。 2. ユーザー設定の拡張 (src/userProfileTypes.ts, src/appConfig.ts) 小休憩検知の早さ 休憩提案の早さ 集中時の声かけ時のアクション比率:励まし vs Tips 小休憩時のアクション比率:癒やし vs ミッション 休憩中の静かさ これらの「抽象スライダー」的な設定項目が定義され、プロファイルに統合されました。

Kizuna Desktop v0.2.2

タグ: v0.2.2公開日: 2026年4月20日

🌟 主なアップデート LP(ランディングページ)のカスタムドメインの適用

Kizuna Desktop v0.2.1

タグ: v0.2.1公開日: 2026年4月18日

🌟 主なアップデート LP(ランディングページ)のビジュアル刷新 ヒーローセクションにプロダクトの魅力を凝縮した60秒のメインデモ動画を導入。 「寄り添い」「作業支援」「カスタマイズ」「親密度」の4つの利用シーンを、実際の操作画面を交えた動画で分かりやすく紹介するようにアップデートしました。 スクロールに合わせて、現在注目している動画だけが自動再生される最適化を行い、快適な閲覧体験を実現しました。 🛠 改善・変更事項 パフォーマンス最適化: LPの動画素材を大幅に軽量化(合計約100MB → 約30MB)し、読み込み速度を向上させました。 UI/UXの調整: LPの各セクションの余白やテキスト配置を見直し、よりゆったりと内容を確認できるレイアウトに変更しました。 クリーンアップ: 以前検討していた「漫画表情オーバーレイ」の実装を削除し、コードベースを整理しました。 内部アップデート: アニメーションおよびモデルリソースの内部処理を更新しました。

Kizuna Desktop v0.2.0

タグ: v0.2.0公開日: 2026年4月13日

### 🚀 Kizuna Desktop v0.2.0 アップデート内容 今回のアップデートでは、作業への集中をより強力にサポートする「作業支援モード」の追加や、アプリの安定性・メンテナンス性の向上、および公式サイトの情報を大幅に拡充しました。 #### 🛠 新機能・改善 - **作業支援モード(Pro版限定)の追加** - 集中時、画面の内容に基づいた「具体的なアドバイス(Tips)」を優先的に行うようになります。 - 作業が停滞している(Stuck)と判断された際、これまでの作業の振り返りや次のステップの提案を行い、スムーズな再開を支援します。 - **AI介入ロジックの最適化** - ユーザー設定の「話しかけ頻度(低/中/高)」に合わせて、休憩ミッション、クイズ、Tips、励ましなどの発生確率やクールダウン時間を細かく調整しました。 - 放置状態(Idle)から「疲労状態(NEMUI/SLEEP)」へ移行するまでの時間も、話しかけ頻度設定に連動するように改善しました。 - **XP(経験値)獲得バランスの調整** - 8時間の作業で約500XP獲得できるペースを目標に、獲得間隔とボーナス(コンボ)の計算式を調整しました。 - **ミッションのカスタマイズ** - 各ミッション(目を閉じる、ストレッチなど)ごとに、個別のカウントダウン秒数を設定できるようにしました。 #### 🧹 内部メンテナンス・安定性 - **データベースの自動クリーンアップ実装** - 動作の軽量化のため、作業ログ(activity_log)は直近1年分、クイズ履歴(quiz_history)は直近20件に自動で制限・削除される仕組みを導入しました。。 - **セキュリティの確認** - SQLインジェクション対策の再点検を行い、安全なクエリ実行を維持しています。 #### 🌐 公式サイト(Landing Page)の更新 - **動作環境・システム要件ページの追加** - 推奨スペック(CPU/メモリ/OS)やネットワーク要件、プライバシーポリシーに関する詳細ページを新設しました。 - **Gemini API 設定ガイドの改善** - 手順を折りたたみ(トグル)形式に変更し、必要な情報を見つけやすくしました。 - **プラン比較表の更新** - 「作業支援モード」を Pro 版の機能として追加しました。 - **ダウンロードセクションの改善** - Windows 10/11 (64bit) 専用である旨の注釈を追加しました。 ---

Kizuna Desktop v0.1.9

タグ: v0.1.9公開日: 2026年4月13日

### 【新機能:作業支援モード(Pro版限定)】 - 「作業支援モード」の追加: 設定から有効にすることで、より実用的なサポートに特化した動作が可能になります。 - 画面内容に応じた具体的アドバイス: 集中時のTipsが、現在の画面(スクリーンショット)を解析した具体的な解決提案やアドバイスを優先するようになります。 - 作業リカバリ機能(Stuck対策): 作業が停滞している際、雑談やクイズではなく「直前まで何をしていたかのおさらい」と「次の一手」を提案し、スムーズな作業復帰を助けます。 ### 【AI介入・ロジックの改善】 - AIプロンプトの最適化: 介入の目的に応じてAIへの指示を細分化し、回答の精度向上とレスポンスの高速化(コスト効率化)を行いました。 - Recharge(趣味・娯楽中)の介入調整: 娯楽時間中の声掛けを確率ベースに変更し、適度な距離感で寄り添うように調整しました。 - 履歴データの自動クリーンアップ: アプリの動作を軽快に保つため、作業ログ(直近1年分)やクイズ履歴(直近20件)の自動削除の仕組みを導入しました。 ### 【UI・アクセシビリティ】 - Gemini設定ガイドの改善: LPの設定ガイドに折りたたみ機能を追加し、必要な手順をステップごとに確認しやすくしました。 - プラン比較表の更新: 作業支援モードの有無など、Free版とPro版の違いをより明確に記載しました。